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Rates y Opciones de Lanzamiento (STEAM)


razwaN
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¡Buenas! Realizo este post para ayudarlos en las configuraciones de rates y parámetros de lanzamiento.

RATES

------------------Rate-----------------

El comando rate debe ser uno de los comandos más incomprendidos del cs.

La mayoría de las personas que juegan hoy en día al Counter-Strike tienen un valor de 25 000 en sus rates. Pero esto se debe a la historia que hay detrás del juego y su desarrollo (Quake, el motor de juego que se usó para hacer Half-Life, que a su vez creó Counter-Strike establecia un valor máximo de 25 000). Muchos otros tendrán establecido un valor de 20 000 debido a que en Half-Life 1 este era su máximo permitido.

A partir de 2013, Valve aumentó la tasa máxima a 100 000, lo que supuso una gran diferencia en la fluidez del juego y en su funcionamiento.

Mejor configuración en mi opinión: rate "100000"

 

-------------------cl_cmdrate-----------------

Otro comando configurado incorrectamente. La gente normalmente establece esto en 101 ya que su cl_updaterate está establecido en 101, pero nuevamente, esto es incorrecto.

cmdrate son datos que envías al servidor, lo que significa que cada vez que disparas, caminas, saltas, moves el mouse, etc., cmdrate carga datos.
Dado que la mayoría de las personas usan 100 fps, tienden a establecer el cmdrate en 1 por encima de este, que es 101, de modo que siempre envía más datos de los necesarios.
Pero 101 en realidad no es suficiente. Podes verlo en el gráfico de red del juego. Aparecerán puntos rojos en la parte inferior siempre que no se envíen datos porque
su cmdrate no es lo suficientemente alto. Puede probar esto configurando su cmdrate en 50 y mirando net_graph 1, muchos puntos rojos en la parte inferior = malo.

Ahora, si intentas con 101, todavía obtienes puntos rojos de vez en cuando, el mejor cmdrate para usar es en realidad 5 más que tus fps.
Entonces, si tiene 100 fps, debe usar cmdrate 105.

Mejor configuración: cl_cmdrate "105" (fps + 5)

 

----------------------cl_updaterate---------------------

Este comando establece la cantidad de veces por segundo que recibimos datos del servidor. El rate indica el tamaño y el updaterate indica los intervalos de tiempo.

Junto al aumento en la tasa máxima de rate (100 000) este comando también se vio aumentado. La mayoría de personas siguen utilizando cl_updaterate en 101, igualandolo a cl_cmdrate, pero el nuevo valor máximo es 102.

Mejor configuración: cl_updaterate "102"

 

----------------ex_interp---------------

Otro comando complicado de rates, estrechamente relacionado con cl_updaterate. Interp ha sido una cuestión de debate durante mucho tiempo, hubo un error con interp en todo CS 1.5 y causó muchas quejas dentro de la comunidad. Esto se debió al hecho de que se podía usar a nuestro favor en ciertas situaciones.

Sin embargo, Valve solucionó este problema en 1.6 y la interp ahora funciona según lo previsto, siempre que lo haya configurado correctamente. La configuración correcta siempre es 1 dividido por su tasa de actualización (cl_updaterate) por lo que si tu cl_updaterate es de 100, la mejor configuración es 0,01. Pero, ¿por qué algunos jugadores lo ponen a 0? Valve agregó una buena función que calcula automáticamente la mejor interpretación para nosotros dependiendo de nuestro cl_updaterate. Al configurarlo en 0 y verificar la consola, le mostrará el valor al que ha ajustado el cálculo automatizado.

Entonces, si tu cl_updaterate es de 100, y tu ex_interp es 0, CS configurará automáticamente su interp a 0.01. Pero como mencionamos anteriormente, la configuración máxima hoy en día es de cl_updaterate 102, por lo que tener un valor 0 en ex_interp resultará en 0.009.

 

Mis configuraciones recomendadas son: ex_interp "0.008" y ex_interp "0.009"

 

PARÁMETROS DE LANZAMIENTO

¿Dónde encontrar las opciones de lanzamiento?

Para acceder a las opciones de lanzamiento de Counter Strike, debemos ir a nuestra "Biblioteca", hacer click derecho en el Counter Strike, click en propiedades y en la pestaña "General" hacer click en "Definir opciones de lanzamiento".

 

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Parámetros

A continuación dejaré una lista de los parámetros.

[CONFIGURAR RESOLUCION DEL JUEGO]

-w = anchura

-h = altura

-w 640 -h 480 (Resolución de pantalla a 640x480)

-w 800 -h 600 (Resolución de pantalla a 800x600)

-w 1024 -h 768 (Resolución de pantalla a 1024x768)

-w 1280 -h 1024 (Resolución de pantalla a 1280x1024)

-w 1920 -h1080 (Resolución de pantalla a 1920x1080)

[CONFIGURACION DE GRÁFICA]

-gl (Carga el juego en modo OpenGL)

-32bpp (Carga el juego con 32Bits de calidad gráfica)

-16bpp (Carga el juego con 16Bits de calidad gráfica)

-nomsaa (Elimina el anti-aliasing)

-nofbo (comando el cual desactivara el suavizado de texturas en el juego aumentando considerablemente el rendimiento gráfico)

+gl_vsync 0 (Este comando desactiva la sincronización vertical)

+fps_max 100 (Este comando fuerza los fps a 120)

-high (Da prioridad alta al proceso hl.exe en administrados de tareas)

+gl_ansio 0 (Ponerlo en 0 , se activa el filtro bilineal, el cual aumenta considerablemente la fluidez del juego.)

+cl_nosmooth 1 (Este comando es nuevo y su funcion es eliminar el suavizado/fluidez de los modelos al hacer una accion/moverse mejorando asi el interp.)

[CONFIGURACIÓN DE ACELERACIÓN DEL MOUSE]

-noforcemparms (Aplica los ajustes de sensibilidad de los botones del ratón del escritorio de Windows dentro del juego)
-noforcemaccel (Aplica los ajustes de sensibilidad de movimiento del ratón del escritorio de Windows dentro del juego)
-noforcemspd (Fuerza al juego a utilizar cualquier ajuste de velocidad fijado en las opciones del mouse en el CPanel de Windows)
 
[CONFIGURAR LA FRECUENCIA DEL MONITOR DENTRO DEL JUEGO]
 
-freq 60 o -refresh 60 (Configura la frecuencia del monitor, ustedes configuran con el numero de Hz de su monitor)
 
[CONFIGURAR MEMORIA RAM DE SISTEMA]
 
-heapsize 65536 (PC's con 128MB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 131072 (PC's con 256MB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 262144 (PC's con 512MB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 393216 (PC's con 768MB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 524288 (PC's con 1GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 1048576 (PC's con 2GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 1572864 (PC's con 3GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 2097152 (PC's con 4GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 3145728 (PC's con 6GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 4194304 (PC's con 8GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 6291456 (PC's con 12GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 8388608 (PC's con 16GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 12582912 (PC's con 24GB de Memoria RAM de sistema)
-heapsize 16777216 (PC's con 32GB de Memoria RAM de sistema)
-nojoy (Desactiva la función de Joystick para mejorar el rendimiento de la RAM)

Todos los parametros se deben introducir precedidos de un guión -console . En caso de querer introducir varios paremetros deben ser separados mediante un espacio, Ejemplo: -w 640 -h 480 -gl -32bpp -nomsaa -nofbo +gl_vsync 0 -refresh 60 -high -heapsize 8388608 +gl_ansio 0 +cl_nosmooth 1 .

 

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Así finaliza este post, espero que les sirva para mejorar su rendimiento en Counter-Strike. Cabe recalcar que esta información fue recopilada de diferentes fuentes y conocimiento personal.

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hace 33 minutos, malbeC' dijo:

Nuevamente, Excelente post!! tenia varios errores porqe estuve tocando las configs, por eso no me tiraba 100 fps fluidos y tenia que usar no steam, ahora solucioné gracias a tu post! 👏👏

ajajajaj re tontito

edit: buen post, lastima q soy pobre porende soy no steam 😞

 

Editado por Salchichon con jamon
jaja re tontito
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Hace varios dias vengo hablando con players que no estan al tanto, muy bueno acabo de destacar el tema para que se le sea mas fácil a los player nuevos encontrarlo, yo mando a gente de los sv para aca para que todos puedan disfrutar asl 100 del juego, y sea parejo para todos 👏

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